League of Legends

Στην League of Legends , οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός αόρατου "summoner" που ελέγχει έναν "πρωταθλητή" με μοναδικές ικανότητες και μάχη εναντίον μιας ομάδας άλλων παικτών ή ελεγχόμενων από τον υπολογιστή πρωταθλητές. Ο στόχος είναι συνήθως να καταστραφεί το "Nexus" της αντίπαλης ομάδας, μια δομή που βρίσκεται στην καρδιά μιας βάσης που προστατεύεται από αμυντικές δομές, αν και υπάρχουν και διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού. Κάθε αγώνας της League of Legends είναι ξεχωριστός, με όλους τους πρωταθλητές να ξεκινούν σχετικά αδύναμους αλλά να αυξάνουν τη δύναμή τους συγκεντρώνοντας στοιχεία και εμπειρία στην πορεία του παιχνιδιού. [2] Οι πρωταθλητές και ο ρυθμός συνδυάζουν μια ποικιλία στοιχείων, συμπεριλαμβανομένης της υψηλής φαντασίας , steampunk, και ο Lovecraftian τρόμος 

Η League of Legends ήταν γενικά ευπρόσδεκτη μετά την κυκλοφορία της το 2009, και έχει αυξηθεί από τότε σε δημοτικότητα, με ένα ενεργό και επεκτατικό fanbase. Μέχρι τον Ιούλιο του 2012, το League of Legends ήταν το πιο δημοφιλές παιχνίδι στον κόσμο της Βόρειας Αμερικής και της Ευρώπης όσον αφορά τον αριθμό των ωρών που έπαιζε. [3] Τον Ιανουάριο του 2014, πάνω από 67 εκατομμύρια άνθρωποι παίζουν League of Legends ανά μήνα, 27 εκατομμύρια την ημέρα, και πάνω από 7,5 εκατομμύρια ταυτόχρονα κατά τις ώρες αιχμής . [4] Η ένωση έχει από τα μεγαλύτερα αποτυπώματα κάθε παιχνιδιού σε ροές κοινότητες μέσων σε πλατφόρμες όπως το YouTube και το Twitch.tv . συνηθίζει να κατατάσσεται στην πρώτη θέση στις πιο παρακολουθούμενες ώρες.[5] [6] Τον Σεπτέμβριο του 2016, η εταιρεία εκτιμά ότι υπάρχουν πάνω από 100 εκατομμύρια ενεργοί παίκτες κάθε μήνα. [7] [8] Η δημοτικότητα του παιχνιδιού έχει ως αποτέλεσμα να επεκταθεί σε εμπορεύματα, με παιχνίδια, αξεσουάρ, ενδύματα, καθώς και tie-in σε άλλα μέσα μέσω μουσικών βίντεο, διαδικτυακών σειρών, ντοκιμαντέρ και βιβλίων



Σχόλια